Patin Le développeur Full Circle a publié un autre épisode de sa série de journaux de développeurs qu’il a commencé en juillet. Cette nouvelle vidéo se concentre principalement sur Patinle gameplay de et son cadre appelé San Vansterdam.

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Selon les différents développeurs de la vidéo, ils vont “refactoriser” et reconstruire les fondations du jeu, avec une “nouvelle technologie” pour qu’il ne ressemble à aucune autre entrée passée tout en “[feeling] Comme Patin.” Cela inclut l’amélioration de tous les domaines, même les astuces, avec des choses comme les flip tricks, les grinds, les retours, et plus encore, tous mis à jour d’une manière ou d’une autre. Par exemple, les joueurs peuvent désormais se pencher et faire la transition tout en moulant pour changer leur mouture sans avoir à quitter le rail.

Les développeurs ont également parlé davantage de ce à quoi les fans peuvent s’attendre lorsqu’ils descendent de leur skateboard. Bien que le groupe ne soit pas entré dans les détails, il a noté qu’il se concentrait maintenant sur la façon de créer plus d’opportunités amusantes lorsque les joueurs ne patinent pas d’une manière qui augmente le gameplay à bord. Cela signifie que les joueurs peuvent grimper comme s’ils étaient dans un Assassin’s Creed jeu pour atteindre de nouveaux sommets. L’équipe a également parlé de la façon dont elle s’est beaucoup améliorée dans le processus de capture de mouvement qui permet d’avoir plus de “style” dans le jeu.

Quant à San Vansterdam, un nouvel environnement de centre-ville est en cours de construction à l’intérieur de la ville, ce que Full Circle a noté comme étant un «environnement en évolution» et non une ville statique. Leur espoir est de faire grandir la ville au fil du temps et d’inclure des tonnes de verticalité dans le monde afin que les joueurs découvrent toujours de nouveaux trucs et lieux. Le groupe a également taquiné l’inclusion de «quartiers uniques», chacun ayant une signification particulière dans l’histoire du skateboard.

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Patin n’a pas de date de sortie, mais ce sera la dernière entrée de la franchise depuis 2010. Les trois épisodes précédents ont tous été acclamés par la critique et le commerce pour avoir fourni une alternative plus réaliste à l’action exagérée d’Activision. Le patineur professionnel de Tony Hawk Jeux.

By 5int9